当咱们轻轻打开那耐心的历图书页,眼神极易被汉朝所迷惑。这个朝代所展现出的太平盖世,以及那些标志着中华英才灿艳时间的骁雄浑举,无一不让每一位中华儿女深深沦落。与此同期,在远方的西方,源自古希腊文静,历经千锤百真金不怕火而崛起的罗马共和国正在旺盛发展,他们以治服全国的壮志宏愿,朝着罗马的帝国时间尽力迈进。倘若东西方的这两大文静发生碰撞,全国历史是否会谱写更为精彩绝伦的篇章?
这款由大宇资讯确立、天地之星慎重代理刊行的首款即时计策游戏《汉朝与罗马》,就奇想妙想般地将古代东方汉朝部队与罗马帝国的斗争设定为游戏配景,凭借着独有的玩法和新奇的历史配景,在夙昔为计策游戏玩家带来了神奇的游戏体验。
行为大宇资讯鼓励家具多元化发展策略的先行军,《汉朝与罗马》亦然大宇资讯在即时计策限度的首次尝试。在玩法上放弃了传统即时计策游戏中杂沓的资源收罗和单元分娩历程,拔赵帜立汉帜以阵形作战为中枢的战斗系统;在画面呈现上,领有丰富多元的游戏场景,并搭配雨雪等天气变化,而且还为玩家提供了两套游戏界面以供礼聘。
游戏包括汉朝、罗马、匈奴、安息、埃及、高卢、迦太基等十余个民族,罗马方阵兵、投掷手、弓箭手、马队、战车、弩炮、投石器、战象、猛虎等五十多种各民族独具特色的军种更是令东谈主高亢,李广、卫青、霍去病、恺撒、屋大维、西庇阿、汉尼拔、苏列那等怒斥风浪的东谈主物,也玩家带入到了那炮火连天的斗争岁月。
比拟《帝国时间》等经典即时计策游戏,《汉朝与罗马》在玩法上愈加任意阵形的各样性和实战诈欺,况兼将其展现得大书特书。游戏里涵盖了方阵、圆阵、雁行阵、锥形阵、楔形阵、行军阵等十几种阵形,而且东方兵团和西方兵团所使用的阵形也存在互异。
行军阵形的特色在于挪动速率快捷,转向松驰,但填塞莫得阵形效力的作用;作战阵形的特色则是挪动时速率冉冉,部队疲惫度容易升高,但却领有极为广大的阵形作战效力。阵形加权效力主要与阵形的完整度和阵形的不同角度关联。完整度越高,加权效力的作用就越大,而阵形加权效力凭据阵形的不同角度而有所不同,大体上加权效力由大到小循序为阵形的正面、侧面和后头。后头就终点于阵形的裂缝,战斗中若被敌东谈主收拢并猛击,后果不胜设想,我就曾凭借实力 6000 的部队褪色了一支实力 20000 的敌军,那嗅觉果真露翻了!而这一切恰是阵形效力的齐全呈现。
本作那时还采选了二维和三维两套迥乎不同的败露方式,在3D败露方式下,玩家的眼睛就如同架设在天外中的录像机,好像饱览亚、欧、非三大洲各样地域的不同地形地貌。从无边盛大的开朗平原到群山环绕的巍峨高原,从树木繁华的热带雨林到广大平坦的温带海岸,沙漠、草原、池沼、雪山、河流、海洋等丰富多彩的地形都能尽收眼底。再加上雨、雪、雾、风暴等当然局势的深邃相助,三维场景中的地势滚动近乎传神,视线范畴也更为轻柔精致,物件近大远小的热烈透视感让玩家有设身处地的感受!
但是这款游戏在某些操作细节上,关于生人玩家来说不够友好,需要一定的时间去合乎和掌合手。而且与同期的一些同类优秀游戏比拟,可能在某些方面还存在一定的差距。但它独有的配景设定、改进的玩法和一定的画面暴露力,夙昔在即时计策游戏限度还是占据了一隅之地,也为意思此类游戏的玩家提供了一种别样的游戏体验。
但愿今后的游戏厂商能多学习一下前辈们的改进精神,别都一股脑地插足到“魂”类游戏中,让当今的玩家们也眼力一下什么才是百花都放的游戏“黄金年代”吧。