游戏推荐社区-经典单机游戏推荐 Steam游戏评测 No.381《东谈主间地狱》

经典单机游戏推荐 Steam游戏评测 No.381《东谈主间地狱》

发布日期:2025-02-04 07:30  点击次数:84

经典单机游戏推荐 Steam游戏评测 No.381《东谈主间地狱》

《东谈主间地狱》:萌新地狱?战场跑酷模拟器!

跟《东谈主间地狱》这款游戏的首次碰面,照旧在某年的HB月包上——那时“仅售“50元贱卖,当今KEY价值亦然水长船高了。这其实也评释游戏用户群体的表露,毕竟其峰值在线不外2W把握(两年前),然则最近的24小时在线仍旧可以表露在近万的区间里,时时常来给你来个在线东谈主数小爆发(目测有活动?),关于一款以「硬核」驰名的多东谈主大战场FPS来说,这个进展照旧很优秀的。

天然,大部分跟我一样的乐子玩家关于这部作品的了解算计齐是什么“萌新地狱”“东谈主还没看见就死了”“战场跑酷模拟器“之类的,这亦然在嘲谑本作过高的上手门槛,以及老手关于新东谈主的恐怖压制力。骨子上我认为,在大部分大战场游戏里,老手关于新东谈主齐是碾压,不外因为较短的ttk和接战时辰,盘曲减弱了这种在熏陶上的差距。

张开剩余67%

机缘碰劲,最终大开了这款游戏,天然不算是我的菜,然则我认为其基础底细照旧可以的——前提是你别称懂得同样的玩家。换句话说,若是你顾惜个东谈主强者目的,那照旧径直左转COD之类的作品,或者是玩一些主流的”正宗“FPS,某种进度来说,这个峰值不外2W在线的《东谈主间地狱》确乎称得上是”小众矿藏游戏“。但若是你是嗜好历史、酣醉军事、能接收团队联结的玩家(比如《战术小队》),那么在本作里你能够就会找到我方的甜点区,全身心参加到这段触目惊心的二战配景当中。

当先照旧说说游戏在画面上的进展。天然许多东谈主吐槽它优化不好,然则我4070玩起来细目是没什么压力的,其次我在B站上看到过一个帧数测试视频,尽管低配玩家帧数较低、但因为游戏画面呈现的信息相对较少,是以即即是较低的帧数也不是很影响游戏体验,并不如其他FPS一样100多帧也会有剖判的帧数明锐。再一个就是游戏里多样建树的归附作念的相配可以,确凿给我带来了很深的游玩千里浸感,可以说恰是有着这些相沿的建树和回顾的枪械,才让这部作品充满「确凿感」。

而这「确凿感」的另一个方面,就来自于游戏的玩法倾向。在萌新刚进入游戏的前几个小时里,可能确乎会存在找不到东谈主的问题(比如我),时常没看见东谈主就被不解枪弹击中钢盔一命呜呼,但这其实正适合确凿的战场情况:若是你在一个开畅纯正停留太久而莫得掩体,等于是把我方知道到敌方视线中成为奉上门的好意思餐。

游戏的告捷条目也不会强调什么KDA,当作一款50V50的大战场游戏,中枢指标唯唯一个:团队的告捷。因此小队的联结相配要津,而我们当作螺丝钉里的一份子,萌新要作念的事其实也很浅易:礼服号令听引导。队长让你往东就毫不往西,同期要切记技能开麦保抓同样,自闭症是没观点玩好这款游戏的,因为许多时候齐依赖于信息的交换来实际决议,而且不可跟队友离得太远,不然就会像我一样时常死不解枪弹,把「硬核战场战略」游戏玩成了”战场躲猫猫“。

总之,游戏的熏陶照旧相配可以的,但也确乎存在上手门槛较高的问题,是以照旧保举那些心爱这个类型的玩家游玩,若是你把它当作《Ready or not》《SQUAD》《战地》等作品的代餐,倒亦然个可以的聘用。

本评测来自steamUU抚玩家组-YUI

发布于:陕西省

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