近日,PCGamer对《》总监Ion Hazzikostas进行了独家专访,深远有计划了地下堡在游戏程度系统中的定位,以及行将到来的11.1补丁所带来的更正。
11.1补丁中的地下堡更正
1. 布莱恩将新增坦克脚色
在11.1补丁“安德麦”中,布莱恩·铜须将新增一个坦克脚色,旨在匡助不肯切换做事的诊治玩家更平缓地完成单东谈主地下堡实质。
2. 暴雪对地下堡的甘愿度
暴雪暗意,除布莱恩的新脚色外,11.1补丁不会对地下堡玩法进行关键更正。
暴雪以为地下堡已经是一个很好的起始,但会延续通过小幅调遣来料理玩家的“痛点”,举例开垦早期版块的系统Bug。
地下堡的谋略与想象场地
1. 面向单东谈主玩家的成长挑战
地下堡的想象初志是为单东谈主玩家提供一个专属的成长系统。玩家不错通过完成地下堡挑战感受到我方脚色的渐渐增强,并享受到这也曾过中带来真实立感。
2. 不稳妥所有这个词玩家的均衡
暴雪明确暗意,地下堡并不是为所有这个词玩家想象的,但他们对此感到甘愿。
Hazzikostas提到:“咱们卓著欣忭能为所有这个词游戏格调的玩家提供谋略,让他们齐有一个值得奋勉的场地。”
往时调遣与优化
1. 系统优化
跟着11.1补丁开垦了早期Bug,暴雪将专注于料理地下堡中令东谈主痛恨的细节,举例过于复杂或不直不雅的想象。
2. 渐渐完善
暴雪但愿通过小限制的更正使地下堡愈加平滑、合理,确保玩家在体验这一玩法时能获取更多乐趣。
地下堡的永久定位
地下堡算作单东谈主玩家的专属实质,为不同格调的玩家提供了一个有预见的挑战系统。诚然这一玩法不一定稳妥所有这个词东谈主,但暴雪但愿它能为那些可爱单东谈主体验的玩家提供一个值得进入的成长场地。